韧性这个属性是玩家们经常会谈论的,也是比较纠结的一个属性。因为这个属性在附加到装备上面时,总是拿暴击和攻击,闪避这些属性来对比,以此来决定到底先附加哪个属性在装备上面。而要选择哪个属性优先,自然是要先知道哪个属性的性能如何?韧性是属性很多时候都被大家误解了,以为只是躲避对方懂得攻击而已。其实不然,这个韧性的意思就是减少对方攻击自己的暴击概率,这才是韧性真正的作用。
当新开单职业传奇中玩家们把这个韧性附加在武器或者是装备上面时,那么这个韧性就可以起到作用,直接减少对方攻击自己的暴击概率。简单点来说,就是当对方在攻击你时,你身上的装备爆出来的概率就大大降低。所以说,这个韧性还是有作用的。但是,韧性的作用不会直接表现出来,而是在一定的程度上帮助玩家抵御外部的伤害。所以,韧性属性,个人觉得是可以先附加在装备上面的。
但是,拿韧性和暴击来对比的话,自然是优先选择暴击了。毕竟暴击是主动攻击对方,而韧性则是辅助属性,起到防御的作用。而在实际的作战中,像暴击这样的属性是特别招人喜欢的。而韧性的作用反而会隐蔽一些,就像闪避一样,一般都是放在最后来附加的。所以说,韧性也是如此,如果不着急的话,可以优先附加这个暴击以及生命,这些属性在装备上面。到后面一些附加这个韧性和闪避属性,这样比较科学。
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